白木木木木木木木

写大众小说38禁忌

三个人的电影,不配拥有姓名:

脆脆塔:



叁玖莲生Ken.:







牯壮壮:







可能能给七月大大提供给一些写长篇的方法论……共勉!

  



  


灰鸥:

  








   






近半年来写的故事都是以“从前有个人……”“众所周知……”开始【再见.gif

   



   



   






而且一直喜欢把鳄鱼直接丢出窗口哈哈哈哈哈哈哈

   



   



   



   


Shoot-POI百合病友收容所:

   



   



   








    



    



    






【这是我很喜欢的一个关于写作技巧的文章, 繁体版的转载 http://www.makotow.com   原作者是Jack M. Bickham 文中的[个人无责任举例]就是译者本人说的。里面说的东西我一直用到现在,所以如果评论留言"太长不想看""写得很好但是对我没用"这类废话一律删除!】

    



    



    






1。不要找借口:就算一天只能写一页,一年也能出一本365页的书。要是真的写不出来,请写下250字的借口。这样一来,每天还是有在写东西。更重要的是,要不就受不了编借口,开始写作,要不就是看开了,不要再浪费时间,幻想自己能成为作家。

    



    



    






2。不要把自己想得太聪明绝顶:不要瞧不起你的读者,东西不被接受是因为你的读者水准不够?!吹牛大王!!请脚踏实地,因为你的读者都是地球人。

    



    



    






3。不要想炫耀自己的知识才能:好的作家可以用简单的描写表达出复杂的思想。即使你有专业知识或字汇,只要提供提供读者他需要知道的信息就够,要是你的文章中,每两三段就要读者去翻字典的话,读者会看不下去。没有人喜欢爱现的家伙,小说读者能在一哩外嗅到这些人。

    



    



    






4。不要奢望奇迹:写作技巧就是要靠不断练习来磨练。至少要花十年的时间才能训练出一个医生,既然如此,怎么会有人以为只需数天数月或一年就能成为职业写作高手?!写作跟练脚踏车很像,要经过不断的失败与练习。写好小说不容易,往好处想,要是好小说随手可得,那你的精心杰作就不算什么了,不是吗?!你需要有信心并花时间来提生自己的写作能力。先写下五年后你的职业创作生涯想达到怎样的境界,将你的最终目标切成数个小目标,开始往前推,四年后想怎样,大后年,后年,然后是明年要达到哪些目标?将你希望达到的目标列表小心收好,开始工作,要有耐心的逼自己好好工作。将所学到的技巧记下,在一年后检查自己有无达到预定的目标。你会为自己的进步感到欣喜不已。即使你还无法出售自己的作品,但你会离自己的目标更近。

    



    



    






5。不要浪费时间作暖车动作:故事一开始就要引人入胜。不要在故事一开始就丢一堆设定描述给读者。吸引人的小说其起头会是某人的对恐惧或威胁的反应。身为人类,我们本能的会被恐惧所吸引。要是你的故事一开始是一个的登山者,用指甲紧攀着岩壁,我保证读者会想知道接下来会发生啥事。如果你的故事是开始是一个小女孩因为要在一堆严苛的评论家前举办钢琴独奏而感到恐惧,读者会马上会对她的情况产生兴趣。

    



    



    






好的故事开始于恐惧威胁。

    



    



    






恐惧不一定是来自肉体或立即的危险。回想一下你自己的人生,什嘛时候你觉得快要自己快被吓死了?也许是第一天上学,也许家中有人过世,或有人离婚?也许是你要在大庭广众下发表演说?!或许是你的第一次约会?或者是你要搬家?即使是好事,任何会产生压力的事,都会是一种恐惧威胁。这怎说呢?人类有安于现状的习性,当我们处在熟习自在的环境下,我们会懒的去做任何变更。但当改变发生时,我们熟知的世界被晃动时,我们会感到不自在。,威胁出现了。

    



    



    






威胁来自于改变。

    



    



    






这下子你知道你的故事要从哪里开始,故事开始于改变。

    



    



    






一个陌生人自公车走下。

    



    



    






一个新家庭搬入。

    



    



    






你接到了一封电报。

    



    



    






这些都是开起一个故事的好时机。

    



    



    






写故事不要从〔改变〕之前开始,更不要丢出一堆背景设定。

    



    



    






不要从跟故事无关的事件开始写。

    



    



    






不要从〔改变〕发生很久后,这会使读者搞混。

    



    



    






〔改变〕从哪开时,故事就那里下手。背景设定是交给作者慢慢去处理。读者不在乎这些东西,她们想要的是〔改变〕,想要的是恐惧威协,想要知道角色对这个事件的反应。记住读者想要的是什么。不要将作者自己在乎的事,强加在读者身上。你必须再一开始时,先给读者她想要的,不然读者不会想再看下去。

    



    



    






她想要的是威胁。

    



    



    






威胁常常来自于改变。

    



    



    






在笔记本上记下你觉得10次妳觉得最受威胁或怕的要死的时刻。也许每个人记得时刻都不同,但我赶跟你打赌,绝对都是跟改变有关。

    



    



    






当你了解这一点时,你接下来就可以再列一张十个你觉得适合用在故事开端,会产生威胁的改变。不论是亲身经验或是想象的都可以。下次当你再写新故事开头撞壁时,把这张单子拿出来,你就不需在那为暖车伤脑筋,可以直接切入故事重点

    



    



    






6。不要描写日落

    



    



    






读者看小说时,需要透过“描述”来描绘设定与人物,他们才能真正进入互动。但有些作者常常太投入花太多力气在描述上,常常在故事进行的途中,停下来描述日落,想着把写出美妙的散文为目的,而忘了当他们驻足于描述某物有多长时,故事的进展同时也停了下来。

    



    



    






我朋友CliftonAdams是一位擅长写的西部短篇小说,长篇小说的作者,在他的一部得奖作品中,他花了数页去描述一次日落。那是一个偏离准则却又精彩动人的专业作品。

    



    



    






但要在这个特殊条件下才成立,Adams铺陈设计这个场景,是为了告诉读者一个可怕威胁即将来临。当黑夜降临,一群计划好的暴徒,将攻击主角孤寂的小营地好作掉他。基于上述的理由,每一个描述日落的字都是有意义的,全都充满着痛苦与悬疑感。

    



    



    






不论那些描述对你有多诗情画意,只有在一些特别的场合,你才可花很多篇幅来作描述。新手作家花很多时间描述日落往往成为老作家或出版社之间的一个的经典笑话,在某些场合,你只要说出“如玫瑰色轻抚的黎明”四周就会露出会心的微笑。

    



    



    






从前面的部分我们知道,小说中,剧情是要一直往前推动的,而描述会故事停顿下来。用一大堆设定或人物描述在小说中,就像是物理学家面对“电子测不准定律”却又想要描述电子一样的不可能。“如果电子确切知道自己之去向,就不知自己身在何方,反之亦然。”

    



    



    






我想他要说的是如果要十分详细的描述某事,那就必须停止『动作』。但没有动(作存在,描述是无意义的。

    



    



    






因此每当你想给你的读者一堆详细的描述时,你想说的故事变会被暂停。读者是对你的故事,进行中的剧情所吸引,而非对精致的散文。这么说来,你的故事中就不需要任何的描述了吗?当然不是。描述要被小心的使用,要一点点的透露,好让你的读者能看到,听到,感受到妳故事中的世界。但请千万注意,『描述必须是要一次一点点的释出』,而不是一股脑的一大页丢出来。

    



    



    






我绝对不是第一个警告,有关『诗意』描写会让故事停顿下来的人,但这个问会一次又一次的出现在新手文章中。一再出现这种情况的原因有两种,要不作者是不了解小说的本质,要不就是作者太爱自己写出来的东西,而让傲慢凌驾了理智。『精致的写作』常会让故事的步伐变慢,并造成得读者与故事之间的隔阂。请千万注意,除了树与日落外,描述还包含『角色的心里与想法』。新手往往会只为了描述角色的内心而使整个故事停顿下来。

    



    



    






理所当然,你一定要进入你角色的脑袋与内心中,而有些看法妳必须透露给读者知道,这样一来读者才能了解他,同情他并认同他的行为。但在一个好的小说中,即使是长篇小说,描述角色内心与情感的篇幅往往都很短。一个称职的作家会说(描述)的不多,而表达(动作)的很多。

    



    



    






现在的读者会希望你推动故事,而不是站讨论事情。

    



    



    






因此你可以想想你小说的『传达的系统』。有需多方法可以将信息传送给读者。不同的方法可产生不同的故事节奏感:

    



    



    






1。揭露(exposition):这是让故事节奏变的最慢的方式,直接给情报,没有任何事发生,你直接给读者信息,像是个人自传背景,身高体重,社会地位等信息。有的数据是一定要读者的,但当你在给百科全书数据时,故事是无法有任何进展的

    



    



    






2。描述(description):一样拖慢节奏感,有些是必须的,要小心使用

    



    



    






3。记述(narrative):故事中登台角色的动作,互动,开始呈现出来。但不对其行为下任何批注或解释,像是在看舞台戏一样,故事中大部分的都是属这类描述。这种说故事的方法会让剧情快速推展。

    



    



    






4。对白(dialogue):角色的对话,很少动作或内在想法,很像是在打网球一样快速的往返。当角色受到压力时,对话会又短又快。

    



    



    






5。剧烈的总结(dramaticsummary):最快的一种。当有剧烈的变化发生,才取不是如记述般一幕幕演出,而是用总结来加快故事速度。像这个时候,原本要花上六页的飞车追逐,或争吵可能要浓缩到一行文。

    



    



    






如果你的故事前进太慢,可以分析一下是否花太多篇幅在描述日落(或其它的事)而没善用对白或总结。反之如果你的故事跑得太快,也许妳可以将一些总结改成记述,或是小小利用描述来当个喘息空间,像是写一下景,或写一下角色在想啥。

    



    



    






如此一来,你可意识到如何更像一个小说家,同时意识到哪些方法可帮你把作品卖出去。你将学会到如何让故事强而有力,而非绕着琐事兜圈圈,选择适当的『传达的系统』-好让故事顺利前进。

    



    



    






7。不要将真人直接套用你的故事中:适度用夸大的方法,创造出吸引人的角色。

    



    



    






8。不要写软脚虾,墙头草:藉由赋予故事目标来建立有行动力的角色

    



    



    






9。不要死卡在麻烦中:故事应充满有意义的冲突

    



    



    






10。不要发生无意义的事件:请用依动机与背景增加你的小说的逻辑与合理性

    



    



    






11。不要忘了刺激与反应:用“因为,所以”来增加故事张力

    



    



    






12不要忘了这是谁的故事。

    



    



    






观点

    



    



    






只要注意下列几点,掌握观点就不是问题

    



    



    






这是谁的故事?

    



    



    






进入这个角色的内心-并一直保持的

    



    



    






虽然很简单,但观点有不同的角度可运用。

    



    



    






我相信你了解为何由一个一个角色,观点来叙述故事。这是因为我们再现实生活中我们仅能由自身,而非他人的观点,来了解事物。作者想想人相信让他的故事是逼近现实且具说服力,他必须安排事件,好让读者如同经历真实人生般,随着单一观点经历整个故事。

    



    



    






我们每个人都是自己生命中的主角。下次当你在人群中时,花点时间观察你是如何看周遭人事物,而那些你有兴趣的人,在你的生活中扮演何种角色。同时观察四周的人,运用你的想象力,向其它人事如何用个人独特的观点来分析看待同一件事情。

    



    



    






你笔下的角色在故事中,应该也会以这种方式来体会故事行动(storyaction)。要如何做到?很简单。将这些行动经由脑袋思考与内心想法来表现出来。由你所选定的观点角色,透过其想法,感官与感情来表达。

    



    



    






无论你用第几人称的方式叙述故事都没差。『我担心地走在无人的街头…』『他担心地走在无人的街头…』结果都是一样的,你的目的是要让读者体验到观点角色内心中的所有事物。

    



    



    






在短篇故事中,通常会是只有一个观点。短篇故事中,更换观点会造成混淆而使故事看起来支离破碎。在长篇小说中,回有许多不同的观点,不过一定会有一个是主要观点的。这是因为每个故事,终究会是以一个角色的故事为主线,如同你的生活故事是只属于你自己的一样。这将会是个致命缺点,如果你让你的观点由一个角色随意跳得另一个角色上,而没有固定一个主要观点。人生不会是这样,小说也不会是这样。

    



    



    






举例来说,要是一部小说有十万字,会有50-70%的叙述是透过主要观点角色来描述。主要观点角色的想法,感觉,原则,与企图,将会主宰整个故事的行动。当你要更换观点时,如果有必要,那是因为赶变观点可提示读者,好了解主要观点角色所面对的问题。

    



    



    






要如何放置观点呢?答案是:将观点放在会在正确位置,不会错过任何重大决定性情节的角色上。(举例来说,你要是要写一部爬圣母峰登山的小说,你很难将观点放在从未离开过西部平原的小男孩身上)

    



    



    






除此之外,还有其它的要素要注意。读者喜欢在看故事时有担心悬疑感。读者大部分会为观点角色而担忧。读者最常担心是的什么?『拥有最重要目标的角色能否达成他的目标。

    



    



    






因此你应该将观点放在拥有强大动机,推动故事前进的角色身上,在整个故事中,采取行动将故事引导到结局,会成为最大赢家或输家的角色上。

    



    



    






这个角色,常常是最为挣扎的角色,而最终有所改变。因此在有些小说理论中说道,因选择在故事行动中改变最多的角色,来切入观点。

    



    



    






虽然是这样指出,但在小说中,要是作者没设计好情节,观点角色与被改变角色之间并不一定会画上等号。因为整个故事的行动与意义的中心会集中在观点角色上,观点角色,一定要成为被改变的角色。

    



    



    






以上对作者在写观点时有何意义??最简单的一件事就是你无法将观点角色放在一个中立的位置观察。即使是像『大亨小传(ThegreatGatsby)』这样的小说中,Gastsby(大亨)最终并不是真正重要的角色,NickCarraway才是最终真正有所行动,改变,对世界有不同的看法,在故事最后,决定回到中西部。Nick是叙述者,观点角色,最后是他的故事,整个事件是透过他的感觉来诠释。即使书名并不是这样取。

    



    



    






总结是,作者千万不可忘记:

    



    



    






1。每个故事一定是透过一个故事行动观点(Everystorymustbetoldfromaviewpointinsidetheaction)

    



    



    






[个人无责任举例:魔戒在每个角色才取行动时,会以其观点来看事情。]

    



    



    






2。每一个故事必定有一个主要的观点角色(dominantviewpointcharacter)。

    



    



    






[个人无责任举例:魔戒是以佛罗多,为其最主要的观点来看事情。]

    



    



    






3。观点角色会是最得失攸关的角色。

    



    



    






[个人无责任举例:1:没有佛罗多,故事掰不下。

    



    



    






[个人无责任举例:2:同理,在观点接换时,山姆在佛罗多中(毒后,接下魔戒,这时,观点会佛罗多换到山姆身上。

    



    



    






4。每一个观点角色在剧情中有占有都有举足轻重的地位。

    



    



    






[个人无责任举例:在黑门战役时,亚拉冈是主要观点角色,而不是佛罗多。

    



    



    






也许在刚开始时,新手作家会跟这些原则搏斗,会想这闪过这些原则。但当你试著作一段时间后,你会发现这些原则对集中故事非常有帮助。说故事的人常常要花很多时间在确定这是谁的故事,或是选择那个观点切入才会是读者体验故事最好的角度。与其选择标准的立场切入故事,你会发现由是观点切入故事会是更有用的。

    



    



    






13。不要让观点模糊

    



    



    






假设现在来写鲍伯的故事,在你决定以他为观点角色时,你要如何确定他的观点呢?

    



    



    






当你在写故事时,你要变成鲍伯,你只能看到他所看到的,听到他所听到的,知道他所知到的,感受他所感受的,除此之为没有更多的情报。当鲍伯进入一个大厅时,他会先体会到闷热的空气,注意到面孔模糊的人海,然后想『我要说服大家,我的想法是正确的。

    



    



    






当你这样描述时,你不但能将你的观点角色与现实人生连结在一起,还可让你的创作更容易。你还不用担心沙莉在隔壁房干啥,与鲍伯担心无关的事都可忽略。专心鲍伯的反应,尽你所能,让鲍伯在这个场景中的体验,生动有意义。

    



    



    






接下来,要让读者持续知道这是从鲍伯的观点来看事情。

    



    



    






运用文法的技巧来体会鲍伯的想法感觉。

    



    



    






与其用『演讲用的会议室很热闹』倒不如用『鲍伯感觉到闷绕在他周围的温度,了解到他得发表一篇好演说,好来保住观众的热情。』

    



    



    






只有鲍伯自己能感觉自己,了解自己。因此读者知道观点是透过鲍伯再看,进而锁定在鲍伯的观感。

    



    



    






专业的作家透过外界环境(热,拥挤的人潮)与观点(鲍伯)相结合,建构起一个有[因>;-[果>;相连,经由鲍伯观点,了解鲍伯的内在想法的。

    



    



    






作者可透过观点角色,藉由观察外界,了解观点角色的内在想法与行动动机。这样一来,你便可让读者知道这个观点角色的他是一个怎样的人。

    



    



    






举例来说,鲍伯对发表演说这件事的想法,是害怕?恐惧?自大?骄傲?这时所鲍伯的反应都反映出他的人格特质。

    



    



    






固定并强调一个叙述观点,可减少问题,让故事更像真实世界,并使读者对你的角色产生同理心。除此之外,你可以让读者了解观点角色真正的面孔。因为在他内心深处,角色是无需对自己说谎与欺瞒。

    



    



    






作者要小心不要随便让观点跑掉。

    



    



    






假设鲍伯仍是观点角色,而你想表现出他老板麦斯担心鲍伯的演讲时,你不会用〔麦斯担心着演讲〕,因为这时我们是从麦斯的角度看事情。

    



    



    






相对的,你可用〔当他走向演讲台时,鲍伯想起麦斯对这场演讲的担心〕,或是〔当走向演讲台时,鲍伯撇见麦斯挂满担心的脸孔。

    



    



    






不论是哪一个说法,我们都能提供情报让读者知麦斯担心,但观点仍集中在鲍伯身上。

    



    



    






因为观点叙述对写故事十分重要,那你要如何训练自己的叙述观点保持固定呢?

    



    



    






找几页你自己写的小说,用红笔在观点角色名字(a)下画线,在每个句子中标出a角色的观点(像是他看到,她想到,他听到,他感觉到,她试着去)。

    



    



    






后一样在每个句子中标出b角色的观点(看到,想到,听到…。)要是发现有两个以上的观点,如果有必要的话,重写,维持单一观点。

    



    



    






学的如何掌握观点,对小说写作十分重要。要是没法好好掌握观点,你的读者会忘了这是什的故事,而你自己也会忘记!

    



    



    






14。不要对你的读者说教:请将想说的东西用更有意义,更有创意的方法说出。

    



    



    






15。也不要让你的角色对读者说教:不要让对白变成笨拙的背景资料交代。

    



    



    






16。不要让角色闲扯聊天:要让说出的对白都有其目的,(推动剧情?建立角色个性?等等)。

    



    



    






17。不要让角色对白五颜六色太花俏:能用贴近平实的手法写对白,就不要用各式各样的俗语俚语。

    



    



    






18。不要忘了角色的感觉:利用角色的想法,感觉,感受来创造出能被读者所理解的角色。

    



    



    






19。不要害怕用『据说……』

    



    



    






20。不要理所当然以为自己什么都知道,请去求证:即使是一个小失误,也会毁了妳在读者心中的可性度。

    



    



    






21。不要停止观察与作笔记:利用随时观察记录来锻炼自己的叙述技巧

    



    



    






22。不要忽略场景架构:

    



    



    






(1)在这一景,主要角色想达成的立即目标为何?

    



    



    






(2)写下目标。

    



    



    






(3)在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决。

    



    



    






(4)当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人。

    



    



    






(5)设计这两个角色之间的冲突。

    



    



    






(6)写下这场景的。

    



    



    






(7)(桥段)景写烂,是因为这景所提出的问题,没有得到好答案。

    



    



    






23。不要将鳄鱼自气窗扔下(不要突然天外飞来一笔,不要为冲突而冲突):有趣的事件要跟故事有关。

    



    



    






24。不要忘了让你的角色思考:请提供“依其情感,思考判断后的决定”让你的角色追求他的故事目标。

    



    



    






25。不要在雾中乱晃:决定你的故事走向,并紧紧的抓牢。

    



    



    






26。不要担心说的太白:确定你的作品十分明确有力,不会让你的读者摸不着头绪。

    



    



    






27。不要自我批评到死掉:请让创意思考自由发挥。

    



    



    






28。不要管妳妈妈怎么想:请自由创作,不要管外界怎么想。

    



    



    






29。不要隐藏自己的感情:不要压抑自己的感情,读者想感受到的就是作者的热情与感情。

    



    



    






30。不要带到俱乐部(菜市场)找意见:请避免没必要,没用或没意义的建议。

    



    



    






31。不要忽略专家的意见:

    



    



    






32。不要追逐市场:

    



    



    






33。不要摆高姿态:不要将自负或愤世嫉俗放入你的作品(像是什么腐败啊日本人之类的)

    



    



    






34。不要浪费你的点子(桥段):请将小点子在故事中赋予各种的可能性,不要用过即丢。

    



    



    






35。不要草草收尾:避免的方式

    



    



    






(1)写完后,先休息一下。

    



    



    






(2)检查故事:是否有篇幅限制妳要这么结束?故事有依据你的大纲走吗?

    



    



    






(3)好好的将故事从头读一遍:不要边读边修,只要在代改处作记号,略提可能解决方法即可(最好换个环境,到工作桌以外的地方读)。

    



    



    






(4)读完后,尽量修改。

    



    



    






(5)重新检查故事开头。

    



    



    






(6)检视叙述观点的角色是否有混淆:要确立有一个首要的叙述观点的角色。

    



    



    






(7)确定故事中时间正确:有时会有一周有两个礼拜三……

    



    



    






(8)重新检视角色的动机:角色想追求啥?为什吗?

    



    



    






(9)寻找是否有过多的巧合:不要让角色想要的东西凭空掉下来,要让他试过后再得到。

    



    



    






(10)检视每一章节的结尾。

    



    



    






(11)思考整个故事的合理性:不要让角色做出作者想让角色作,却违反角色合理性的事。要考虑角色行事与动机是否合理。

    



    



    






(12)检查结尾:故事由发生问题开始,结束时,这个问题有明确的答案了吗?

    



    



    






36。不要对你的编辑高估。稿件要整齐化一:计算机稿要排版成打印模式。

    



    



    






37。不要放弃。

    



    



    






38。不要只坐在那里。

    



    



    



   


   



  


 






赶稿期间的小小论文——读者有罪论

一杯薄荷糖:

我很认同这篇文章尤其是这一句“热圈的读者大多没有脑子。”
神夏圈是我混过最好的圈,一个非常重要的理由是,原作以及百多年来无数人演绎而出的福尔摩斯已经足够复杂,以至于到达了无论如何演绎,所有人都能分辨出这是不是那个夏洛克福尔摩斯。而且这种丰富性由两位天才一样的编剧进一步发展探讨在前人基础上成就神夏四季剧情,无论主角配角都大放光彩,都栩栩如生。
这种复杂性导致了一些比较主要的先行者比如221D中的开坛大佬们,都是有着独立价值观人生观的成年人。这里没有太大的因果但不得不说依然有一定的联系,只有有过一定的阅历的人才足够去理解剖析剧中人物形象性格再呈递,受众也能达到一定层次。作者和读者之间是相互转化磨合的关系。
就我个人的混圈经历来说,还没有哪个圈的读者能够像神夏这样给我这么多反馈。作者其实对无意义的评论是有着很复杂的心情的,感觉就像对待鸡肋。当然我不是说你们哈哈哈我不好我也很开心的,谢谢喜欢,这只是相对的来讲。
我当初开始暗搓搓关注龙老师是因为她给我的第一条评论,在惊天动地底下,她一语就道出了那句可以说是耗尽我所有灵感才得到的句子,我真的感动得要死(抱住三三的腿就表演一个暴哭)
作者都会喜欢有趣的读者,换而言之,写文的人也愿意为了看文的人而努力去当一个更好的写手。
给喜欢我的各位比心了!谢谢你们一直以来的鼓励和指正!


妖聿:



写出来警醒自己,以及给有兴趣的人看两眼,没兴趣的、不认同的很正常,我们只是提出一种说法和倡议。




【追加了一些新内容,补充修改】




【以及原作者的抖机灵补充内容,欢迎再来讨论w戳这里








来自我好朋友的经典理论——读者有罪论。




早两年我不是完全信奉,但是现在已经成了这个理论的支持者。




一般热圈,不可避免一些现象,具体不用列举,大家都知道。








我和我的朋友都是绝对支持创作者创作自由的。




这一点值得强调,而放在同人内有两点被大家在意:




1.OOC,2.社会道德准则




我想通过举例来说明这个情况,这两个例子只适用于同人范畴进行这个问题的讨论,而且只是例子,没有任何的实际影射。我是个写文的,我就以写文来举例。




先讲OOC。




一个有名的作者,粉丝众多、热度都极高。




先前写的某CP的文得到大家的广泛认可和好评,结果新写的文OOC了(普遍认知中的OOC),那么接下来会发生的情况,很大程度上取决于读者。




情况一:如果读者水平普遍较高,那么大概会有人勇敢的站出来说太太您这样写有点不对了,然后论述一堆理由。
情况二:读者水平普遍偏低,那么在大环境依旧在夸奖的情况下,敢站出来的人几乎没有,大家继续维持繁荣的假象。
情况三:作者自省能力极强,幡然醒悟。
而第三种情况,确确实实少见。
接下来,就牵扯到一个作者自由和作者责任的问题(这部分与道德这类无关)。
我认为,在同人范畴里,OOC是需要被极力避免的,我也相信一个真的爱这个cp以及热爱自己文字的人,一定会很在意这个问题。




但是很多不OOC的作者,他们是出于爱而主动背上“不OOC”这个责任的。




这个责任并不是义务,作者可以选择主动承担责任、被动承担责任、不承担责任。
我们跳出来看的话,就会发现,这三种选择经常被当做评价、或者批判一个作者的创作水平的标准——主动承担责任的作者不容易OOC,被动承担责任的作者可能会跑偏,不承担责任的作者更容易跑偏。




那么回到上面的例子:
接下来就是展现作者自由的时候,这个作者是继续创作这个OOC的作品,还是改变,这是作者的自由。(当然情况二可能都到不了这一步)
如果他改了,可谓是皆大欢喜,但是他看完所有的建议后,依然决定要这样创作下去,说“我觉得我这样写没有问题”,我佩服他,而且尊重他这样写下去的选择。
如果作者选择坚持这样创作,那么再接下来,又是读者的问题。
原本这篇文就备受关注,而作者也表明了我就是要这么写,但这么写下去,在普遍认知里,这确实就是OOC,那么读者会怎么做?
情况一:因为我爱这个老师,所以我会继续支持下去吧→导致结果,OOC的文依旧维持高热度,高居不下,甚至成为圈内神作。
情况二:读者放弃这篇文→导致结果,热度下降,起码不会占在榜上影响别人、不会成为神作,或者作者因此意识到了问题,就此改变或者弃坑。
从结果上来看,走向完全不同。




如果这篇确实OOC的作品依旧受到追捧,我认为作者没有什么问题,因为这些作品的影响力、受众数量、热度,全是读者给的。




也就是说,这样的作品可以一点影响力、热度、读者都没有,也可以有一大批受众、热度上万、成为镇圈神文。这一切,取决于读者,而非作者。




一些事、一些作品、一些作者会到某个地步,是读者捧得,是读者给他们这个机会和高度的。




作者的写作权利是绝对自由的,至于他想不想承担不OOC的责任那要看他的意愿。而读者的水平,读者的辨识能力,在这个问题上,起到了潜移默化的作用。




然后关于社会道德准则的例子,仍然仅限于同人范畴。




我们稍微列举的极端一点,如果是一篇带有强烈犯罪性质的文成了圈子的神文,那么我个人的观点如下:




1.单纯从创作角度




我们不能否认创作者有创作这种题材的权利,创作者有权这么写。




2.单纯从对同人作品中角色和原作的角度
如果这个角色本身不是这样的、不与这个内容相关,那么就是OOC,没得跑。




3.单纯从对读者的影响




我们国家没有分级,这是个大遗憾,也算是问题的根源。




读者里确实有可能有未成年、缺乏独立思考能力的人,但是也有能独立思考的人、有成年人、有成熟的人,我认为不能以最短的那根木板为标准去砍掉其他长的木板,因此,作者本身没有义务对读者负责。




4.综合社会情况来看




我国有法律,也有道德舆论,这些势力作为第三方,对作者以及作品会有一定的控制权。其中法律是绝对的控制权,而道德舆论属于压力形式的被动控制。
面对法律,作者必须妥协。
面对道德舆论,如果作者牛、厉害、承受能力极强,他就不改、就不认为自己错,我还是很佩服他,他也有自由坚持自我。




5.综合实际情况看
这里就没有绝对自由了,人脱离不了社会,作品逃脱不了社会的评判。




但我仍然认为,我们只能希望,作者们能够愿意承担起这样的责任,愿每一位作者能够把读者往好的方向引导,为整个圈子的合法合道德氛围做出贡献。




但是,作者仍然有权利坚持自己的创作自由,只要他能够扛得住压力,没有人能顺着网线掐死他,除了法律下的武装力量。








从个人情绪来说,也认为作者需要承担社会责任的,包括对违法行为、极端违背道德的行为等。作者应该对此进行思考和权衡。但是思考和权衡后,去或留仍然是作者本身的权利,只要作者能承受。




读者有权利喜欢这篇文,也有权利讨厌这篇文,但不能强迫作者做出改变甚至不许再创作,除非是法律(还有官方)。




而有些情况下,一篇有相关内容文被捧成了这个圈的神文,起码代表这个圈大部分人都认可这篇文中的部分内容或者全部内容(包括文笔、故事设计、角色塑造、情感描述),那基本可以反映出整个读者水平和爱好。




这篇文对已在圈内的创作者和读者、未在圈内的读者和创作者,势必会造成一定的影响。人是极其肤浅的生物,很难逃过“第一印象”和“刻板印象”。这意味着,有可能,会很多读者会继续接受这类文、很多创作者会向这个方向靠近、很多未入坑的对这个圈和cp产生较为消极的第一印象。












我们总在强调创作者要对整个圈、对读者、对作品(往大了说还有社会环境、未成年人等等)负一定的责任。




却从来不考虑读者的责任。




我认为读者需要更有脑子。




是的,我就是在说,很多热圈的读者没有脑子








当然很多人会认为,“我们只是想图个高兴,管那么多干嘛啊”,我认可这种理论,本来同人就是一种娱乐,只是图个乐呵、不想管多么有深意的事无可厚非。




我个人是不信所谓的圈子的,但是人多就是有圈子,不能否认这个事实,躺在坑底养老的人也不能否认,热cp热作品更不能否认,也因此扯出大大小小多少事(笑死)。




而很多抛心抛肺的来看看同人的最初——创作者和读者的初心,都是希望这个CP好,希望创作出来的他们的故事、他们的感情好,希望一起喜欢他们的同好能开心。




所以这篇小论文对完全的圈地自萌主义者毫无意义,我也不认为完全圈地自萌哪里不好,但是对有些混圈、对一个圈子容易产生情感共鸣的人来说,我认为有一些可以参考的简陋的内容。








我的朋友还有一个经典理论——好读者应当有一定创作经验。




这个我不完全肯定,我别的圈有很多读者并不是创作者但是非常优秀,能在我走偏的时候给我建议,在我苦恼的时候给我灵感,我爱他们。




经常有理论:创作者的质量决定圈子的质量。




我倒是觉得:读者质量决定圈子的质量。








如果读者们真的希望一个圈子好,那么比起担心你家老师高不高兴、难不难过、听到了流言蜚语会不会退圈坑文这种事,还是多担心担心他产出的质量比较好。




就像很多作者说,看到评论里都是“请”、“打call”、“哈哈哈”、土拨鼠尖叫、无太大意义的狂吹等等,会觉得无聊、空虚、没有意义。




因为读者的水平不够,没有办法对这些作品进行更深的研读和思考,有了共感的情绪也只是流于表面,那么评论出来的东西当然都是这样的。




当然,不排除有些作品出来就是为了哈哈哈的,那就不重要了,而且我不认为这样的评论有错或者不好,因为这也是爱,一个读者对作品的爱不会有虚假。




只是我个人更推崇,在你很有感触的时候,把你的感触传递出去,在你有想法的时候,把想法表达出来。因为这对创作者而言是非常好的支持。




创作者需要支持,需要读者,但也需要好的读者,需要共鸣。




当然也不排除有的人单纯喜欢热度,这当然没有错,也没什么问题。




有趣的灵魂少,这一点众所周知。




有些相当优秀的作者,读者或许只有十个,但是他一点也不寂寞,因为这些读者的水平相当高,能给出意见和建议。








如果一个圈子里,在顶层热度里充斥着一些较为极端的例子——我这里说难听点,同人里的LTP内容、极端OOC还有各种强烈犯罪色彩等等,这样的文成了圈子的神文,我觉得责任一大半在读者身上,而非作者。




这一切都是你们捧出来的,怪别人吗?




有人质疑,你不是提倡创作者绝对自由吗,现在又来说不要有这些东西。




因为同人是有度的,基于原作、基于角色等等,我们广泛认可在这个度以内的作品,并予以支持,但不代表一定反对不符合这一切的。




读者有权利喜欢那样的作品,大方的承认自己喜欢这样的东西又不丢人,拥护自己喜欢的人事物和立场也无可厚非。




但还是那句话,如果是对一个圈很容易产生依恋和情感、甚至对此有一些责任意识的人,宏观了看、用发展的眼光看,你们的希望与期望是什么,你们的作为又是什么。








提一句,在道德和OOC问题上,如果要进行管束,我觉得合理的方法,就是呼吁,我们来呼吁大家不要创作不要看那样的题材,我们列出理由、列出法律、列出他们带来的种种危害,进行这种自发性质的团结来进行自我抵制,让作者们意识到背负这个责任的重要性,让读者们意识到拒绝这种题材的重要性。
而要求、威胁创作者不要写、读者不要看,我认为这种行为一方面很天真,一方面会激起逆反和好奇心,一方面任何人都没有这种权利去审判、剥夺别人的这种自由,除了法律。








希望读者们,能更理性、客观、成熟的看待作品和作者。




提出自己的思考、讲出自己的理解,从来都需要水平和能力,对作者而言都有非凡的意义。




提出建议、提出异议,从来都需要勇气,也很难被接受,但对作者而言都会是宝贵的经历。




当然作者也长点脑子,有理有据的话再难听也要听一听,不讲道理的话听与不听看自己实际情况、要不要怼回去看自己当下心情。




这里再加一句我个人的偏见,如果一个创作者区分不了“有理有据的恶言”和“无理取闹的恶言”,那还是不要搞创作了。




我们不能说所有的话都是有用的话,因为这世界上就是有那么多人为了给别人添堵而生,除了祝这些人早日暴毙,自己还要有辨别的能力,我认为这个能力很关键。




当然也不要把自己没有热度的原因完全归结于读者不识货,我觉得作者要对自己的能力有一个认知和评估,以帮助自己调整心态和更好地进步。












读者是所有人的身份,只是到后来,有的人变成了创作者,有的人继续做读者,这两者没有孰优孰劣之分,更何况每个人都摆脱不了读者的身份。




而不管是创作者还是读者,都是需要进步的,这一点永远都不会变。




我个人和我的朋友认为,作为读者,自我反思、自我丰富、自我充实、自我提高,是有一定必要的,我们也在努力的这么做。








这篇转载自由,不用再问啦。


请给我口袋马丁:

噢噢噢噢jane老师推荐啦!!!我也巨喜欢无比!!!本来最近也想发条推荐这篇的lof,但我这个表达能力推荐了也没人去看吧[尴尬]。


贼喜欢!文风和人物性格都很棒啊,john超可爱,sherlock很深情了。大力超级tama推荐![看我表演词穷]


啊感谢翻译!好看一部分是因为写得好一部分是因为翻译啊,感谢!还没有完结,期待期待期待!!!!


Jane:



随缘上的Ours系列真好看,没文看就抓着这篇看了好几遍。


是我喜欢的约翰也是我喜欢的侦探。


ABO生子,偏向单元剧,篇篇都很精悍。文风游刃有余。剧情和车都吃得一本满足,不下流很深情。


译者是AliceAmy姑娘,但是乐乎似乎屏蔽了这个系列,不过随缘和221D都有。


真心推给你们。





Ours系列


1. Desperate Times 片刻渴望
http://www.mtslash.net/thread-223877-1-1.html

2. Quiet Times 片刻宁静
http://www.mtslash.net/thread-222143-1-1.html

3. Peaceful Times 片刻和平
http://www.mtslash.net/thread-228452-1-1.html

4. Trying Times 片刻努力
http://www.mtslash.net/thread-228758-1-1.html

5. Emotional Times 片刻宣泄
http://www.mtslash.net/thread-237477-1-1.html

6. Troubled Times 片刻苦恼
http://www.mtslash.net/thread-231977-1-1.html

7. Baffling Times

 

默默举手(……)

甜匪:

同人文手的日常xx
(好了我知道了说不定只有我(•͈˽•͈)

关于场景设计的问题分析和几项建议(答私信问)

莓渍史肽龙:

路时千:



感谢你提出这个问题,我在私信中无法说完我的观点和建议,已指路此处。




对任何一位作者而言,“场景缺乏”都是一个必经的阶段,这与我们的认知系统有关,在我们认识世界的过程中,首先认识的是事物的定义,也即“标签”——“火”“银河”“花”,我最喜欢的作家之一曾经在小说中这样写(大意):如果一个人从没有见过火,仅仅是道听途说,人们向他说火像太阳明亮,像水般柔软不定,像花朵,像一只会吞吃会排泄的猛兽,人们描述的如此丰富,涵盖了它的全部面貌,然而这个人,他依然不知道火究竟是什么,除非亲眼看见它。这个例子原本旨在说明语言的虚无性,而我发现这也适用于向你解释这个问题。




我依旧觉得有必要说明:我所提出的观点和建议大多来自于解读他人作品,部分来自于经验,某些较高等级的要求我至今也远未达到,因此写下这篇的时候也很惶然,望能共同努力和进步。




 




首先,场景是什么?




这是一个很基本的问题,与我刚提到的认知顺序有共通之处。“场景”是人的观察所得,是一种客观显现,英文表述也许更直观,see things as they are。“火”就是火,它并非太阳,并非水,也不是花朵、星辰和猛兽,我们作为观察者时要记住客观事情的真实表现究竟是什么,而对其做出解构重组则是下一步应做的事情。这就是理论上我们拥有的认知顺序。




初学者更容易接受诗篇、散文,满足好奇心的冒险小说、充满幻想和知识理论的作品,对于写实主义则需一段时间去品味,同样地,还在摸索阶段的作者们也更易写出大量排比散句,体现美妙绝伦的文学天赋、天马行空的辉煌想象。以上并不旨在说明不同文学风格的高下,任何一种文学风格都是熔炉,不存在好或者坏的风格,也不是人们越老品味就越好。我是想引出这样的观点:人类对世界的认识是从教育而来,现代教育百分之百依赖语言,而语言——它是前人为我们解构、重组过的世界。




让我们继续往下说。既然如此,我们在创新一个文学(语言)作品的时候,首先便是运用这个概念化的世界作为背景、作为构架,作为整个作品的所延伸的太阳系。这样会引发什么样的问题呢?




 







  1. 言之无物,重复、循环论证。这点无论是创作小说还是杂文、散文都是一样(应试作文有另一套规则,不在讨论范围内)。我们现在只谈小说。也许你有一个主题,让我们假设,命运——这个主题放射出很多箭头,有个阴谋,有牺牲的人、苦涩的爱情和不能抗拒的伟大使命,更复杂一点,也许还有个幕后巨手掌控这一切,你把它画下来,写成一个主题大纲:注意,这是一个主题大纲,它离成为小说的标准还差很远。这个大纲是一副人体脉络图,它连骨架都算不上,因为你所有支持主题的东西都是概念、定义,太阳、星辰和花,即便这些概念环环相扣,它也没法变成一篇小说。




  2. 缺乏主体,篇章难以为继。现在我们假设你得到了具体的设定,人物、剧情结构和时间线索——这所有组成情节的元素,也许你还有了单元场景,然而它们分散在各个剧情转折点上,或者开篇与结局,其实这个故事在你心里已经彻底完成了,但是下笔的时候却不知道怎么继续下去,因为没有一个承载体将这些所有的好点子集中起来。就像人生中缺乏了日常,缺乏了这个过程。







 




再看看这些问题的解决办法。




一开始讲到这些问题的诞生是必然的,与一个人的天赋、文学素养或者所有标签式的评断毫无关系,因此不要对自己抱有失望和抵触的情绪,也绝对没有必要和别人比较,每个人跨越这个阶段所花费的时间都不太一样,但是都有一个共同点,就是累积经验。




尝试这样的做法:①see things as they are:开始用具体的方法认识这个世界,观察你自己的行为,上下楼梯喜欢靠着哪一边、炒菜的时候用哪只手拿锅哪只手拿锅铲、喜欢把窗户向左还是向右开、喝酒的时候对瓶吹还是倒出来、打字时指尖接触键盘还是整个指头,试着用字典的方式,放射型——而不是集中型地写一样东西。在观察自己的过程中你会渐渐了解每一个动作所代表的情绪活动、人格模式、你的童年记忆、成长习惯,你渐渐了解一个人的组成,一个结构。这有助于你塑造一个人,以你自己为试验品、为开端,学着模拟另一个活着的人面对刺激的反应。在这之后,运用同样的方法去观察别人,这有助于你汲取灵感,丰富头脑仓库。更多的,当你走过街头的时候,观察这条街的形态,观察商铺的排列、行人聚集的方向、音乐、车流秩序、你脚下是否有盲道,它们的清洁程度,观察你身边越过的一辆闯红灯的车,它是消防车、救护车、出租车还是家庭小轿。这一切都是你所生活的世界的组成部分,自然也可以成为你笔下的世界的组成部分,因此这一条的真正目的是——理解一个世界的设计结构,了解规律。有了这个规律,你将拥有创造世界的能力。




②现在你拥有了规律,你需要一个真正的人。一个人是什么呢?人是TA的生理状态——TA可否怀有病痛、有什么瘾、性功能如何、有没有癔症,这怎样影响TA的情绪、TA的脾气、TA的处事方式;人是TA的记忆和人格——TA的童年怎样,这会造成TA对某种东西或者状态偏执吗,或者让TA脆弱、让TA持续受到伤害、让TA渴望得到赞赏和关注?这样的一个人面对着你所设计的世界,TA会有怎样的反应,与TA的生理状态、TA的过去经历会怎样联系起来,这让TA产生怎样的应对刺激的行为?不要忘记你的规律!See things as they are——不要强加你想要的动作在TA身上,这样你的人物才是活的、有生命的,TA是跳脱“你”而存在的。




③好了,你有了一个人,现在我们该讲故事了。我们回到场景设计这个具体的问题上。其实当你拥有了世界和活的人物,设计场景不会是一件很难的事情。但是场景之间还有场景,也就是我所说的“日常”,并不是过日子意义上的日常,而是小说情节中的填充物。一个很重要的建议——找准一个切入点。切入点是什么?它可以是一个普通人的视角,比如一名来为上前线的儿子打扫出租屋的母亲,从她身上可以看见战争的苦难,从她阖家团圆的幻觉里可以看见她同样死在前线的丈夫,她不幸的婚姻、多年的争吵,她插进瓶口的白姜花缀满悔恨的泪水。或者你可以选择小场景来切入大场景,小场景切入大阴谋。这也可以称作蝴蝶效应,草原上狂奔的羊群背后可能有豹子,或者一场火山爆发、一次地震。比如,大厅里有一架钢琴。这架钢琴的铭牌上写着谁的名字?音乐家又去了哪里?时间倒退回1917年,战争还在进行,一位身穿礼服的人在表演台上向聆听的军官们敬礼,他的双手十指完整,如同艺术品。而乌云已经笼罩在他的家族身上。有人在废弃剧院的地下室里发现了一具干尸,干尸的手只剩下两根手指,压着一条绣着钢琴家名字的手绢。这是一次意外之死还是人为?他的死与剧场的焚毁有何关系?这一切场景和阴谋的开端只是一架大厅里的钢琴。




 




需要说明一点,在设计场景的过程中,你会经常发现自己原本故事的漏洞。此时你需要做的是延伸情节。一般来讲我不建议删除线索,但是如果需要精炼的短篇,删除冗杂的部分也是可以的。延伸情节的做法有二:增加人物或者补充历史。这些请允许我择日再谈。




希望对你有所帮助。请原谅我回复较慢,这两天接触电脑的时间不多。




(PS:所有的比方都是我乱编的,不要对号入座)


1个简单粗暴的lof手机排版教程

ANX7:

起立鼓掌(((!


爱君笔底有烟霞:



想必很多写手一提到lof客户端排版都有白眼翻到天灵盖的冲动




无论你敲了多少个回车键,最终还是只显示一个空行




开电脑就为了加粗个标题




链接只能干巴巴地贴一个网址




等等等等。




lof客户端没有编辑器,但是我们可以手动呀。




我们的目标是,手机能做到的,绝不用电脑来解决。




先上效果图:











(八百人尖叫鼓掌音效.mp3








在html语言里,<>这个符号就代表一个功能键,比如<b>的功能是加粗。




用法就是:<b>把你要加粗的文字放到这个标签里来</b>




你可能要问了,为什么结尾处有个</b>呢?




这是作为这个语句的完结,就像双引号要打完整一样。




只有框在这个完整标签里的文字,才会有这个效果。




也就是说,你用 <b>第一章</b> 加粗完章节标题后,可以随意地在后面输入文字,就像我现在干的这样。








如果实在看不懂,请点这里看视频教程








以下是每个功能的格式,复制后替换文字部分就可以了。








加粗:<b>输入你要加粗的文字</b>




引用: <blockquote>输入你要引用的文字段落</blockquote> 




下划线:<u>输入你要打下划线的文字</u>




删除线:<strike>输入你要打删除线的文字</strike>




圆点标题:




<ul>




<li>输入第一个小标题</li>




<li>输入第二个小标题</li>




<li>输入第n个小标题</li>




</ul>








数字标题:




<ol>




<li>输入第一个小标题</li>




<li>输入第二个小标题</li>




<li>输入第n个小标题</li>




</ol>








插入链接:<a href="http://www.baidu.com" target="_blank">输入你要显示的文字</a>




(注:第一个引号中的网址替换成你需要的网址,我这里用的是百度)








最后,如果想插入空行怎么办?




在你任何想要空行的地方直接输入:<br>




大段大段的空行:<br><br><br><br><br>








补充一个大家最关心的艾特功能及常见问题


萌新接偶简单小了解:接偶基础知识以及各类型偶的特点

君与此鱼孰咸:

-舟行绿水-:



☞朋友家意绮镇楼









 蛮久之前写的,之前发布在微博,因为某些原因删掉了,毕竟花了很多时间写,再发一次LOFTER,不授权以任何方式转载到任何平台,谢谢合作。




本文由众多姬友一起执笔,非我一人之功,经过不少人手的修改以及建议,大家都说不署名那就不署了,基本上我只负责草案和验收整合了=。=




本文只对官偶、私偶做一些小科普,方便近来入坑的萌新道友接偶,科普不一定完整,全文以意琦行、绮罗生电视偶为例,供意绮同好参考,不掐不黑,欢迎探讨=。=








 




目录:




(一)官偶(原刻公司)




1.新偶售价(台币价格)




2.保修




3.折扣




4.官方认证辨识方式:(附图)




5.附加赠品:




6.特点:




7.接偶渠道:




8.简易接官偶程序: 以新北店为例




(二).私偶(非官方渠道所发行):




1.新偶售价:




2.折扣:




3.保修期:




4.附赠:




5.特点:




6.不足:




7.接偶渠道:




 




(三).萌新接偶简单小了解:




1.造型:




2.偶衣:




3.关节手:




4.偶头类型:




5.偶用品:




 








 (一) 官偶  ( 原刻 公司  )




由霹雳国际多媒体股份有限公司制作,透过官方直营通路贩售,由霹雳采取限量手工制作,配合剧集里最当红角色发行,让戏迷能够贴近角色收藏。




 




1.新偶售价(台币价格):价格不等,建议咨询店长。绮罗生NT43,000,意琦行NT48,000,绝代天骄NT41,000。




2.保修:偶头保固-自购买日起六个月内,非人为产生之瑕疵,其它则不在保修范围内。




3.折扣:霹雳会官方会员、银行联名卡有9.5折优惠。




*联名卡如图(出过素素,意绮,双秀三款):




          












4.官方认证辨识方式:(附图)




①双黄亲笔签名(每尊角色所签位置不同)。




②『天地同』有编列官方编号(上排是官方编号,下排是偶衣编号)。




③偶衣下方缝有霹雳官方布标。




④偶头部后方都贴有防伪雷射标签











4.附加赠品:




①固定赠送木头直立架。




②加价1200台币,可拥有新型专用木偶收纳袋(原价1980),及可调式姿势架(原价1200)。(2017/07/01起)




③赠送霹雳档期周边赠品。










5.附加赠品:




①固定赠送木头直立架。




②加价1200NT,可拥有新型专用木偶收纳袋(原价1980NT),及可调节姿‖势架(原价1200NT)。(2017/07/01起)




③赠送霹雳档期周边赠品。




6.特点




①官方正品,购买起来安心,也可以支持自己所爱的角色。




②即买即送,买了就可以寄了,不需要等




③可挑选整尊现偶,无普雕精雕区分,对照剧中造型和妆容,统一还原戏偶神韵。




④涡轮脚配备,弯、踩、跪等多样造型皆可呈现。




⑤无关节手,可自行决定更换手臂,据说未来会有搭配官方偶手,可以期待一下。




*以前官偶有不少衣服neiti无钢丝固定,肩膀易塌陷,现在有做加固,比以前不那么容易塌陷些了,有需要也可找师傅改neiti




*换手方面,微博有换手教程,可以搜索一下,因为无授权就不贴链接了




*官方绮罗生大偶无法要求直营店加花背,若需要花背,有两种选择:Ⅰ.另外找偶用品营业者买背,贴牡丹,个人认为单独购买的背比贴在衣服上的背线条美不少,缺点就是只能摆拍用




Ⅱ.找师傅加固定在偶衣上的背




7.接偶渠道




霹雳官方直营店:台北店,新北店,台中店,高雄店




加盟店:新北五隆,台中见素




新北和高雄有微博,贴不上来可以自己搜一下








8.简易接官偶程序: 以下以新北店为例




藉由微博或QQ询问,有无现货?




→若没有,询问是否能下定等货,之后照付订程序等待。




→若有,可询问看实偶照,店长会提供正面、左、右面和全身照。




→挑选完成,需全额付清,付款方式可以直接转店长大陆银行卡(不用再要找代汇多付费)。




→收款后,店长进行打包,中间会传送打包状况以便给顾客清楚,店长会贴心尽量缩减重量和体积减低运费。




→寄送以顺风快递为主,运费到付,运费约为1800-2200台币左右,视箱内有无添加购买品再逐一往上叠,如有特殊需求需要走海运或EMS请另向店长提出要求。




 




友情提示




意绮退隐已经三年,所以要接官偶只能询问有无现货可以等。




目前意绮官偶只有出:意琦行束发版,绝代天骄,绮罗生白发版,其他未发行;官偶武器只有江山艳刀和黑月之泪。




 




 




 (二) . 私偶 (非官方渠道所 发行 ):




1.新偶售价:约7000-9000RMB(普雕,含代理费)。因为汇率不同和代理不同,价格也相对不同。




2.折扣:跟店家交涉。




3.保修期:购买前可先询问店家。




4.附赠:一般附直立架,需姿‖势架可跟店家交涉。




5.特点




①可以选择官偶未出的版本(比如九千胜、红绮、江山快手、散发意琦行,第三武脉版意琦行等);




②在挑不到满意的官偶时,也可选择私偶




③可以从偶头开始挑起(但不是所有人都喜欢从偶头挑,因为造型后可能跟空头看起来有落差,或是中间等待造型偶衣时间漫长,而想选择现偶挑选)




④可以订做官方没有的特殊偶头,不过一般不可挑选,或者挑选余地较小;




⑤偶尔有整尊造型好的现偶可以挑选




⑤私偶一般是关节手和涡轮脚




*私偶内体是否有加装钢丝可找店家询问




*绮罗私偶一般报价也不含艳身,需要艳身的话要特别提醒和加钱,有的整尊现偶有艳身




6.不足




①非官方正品;




②大陆道友找代理接,会被从中收取一笔不低的代理费。




③造型偶衣有可能只能近似剧中角色,不能完全一样。




④遇师傅拖单的话非常慢慢慢慢慢,可能等到没爱也回不来 ̄へ ̄




7.接偶渠道:




微博各大代理,可询问有经验的道友或者有口碑的店家








 (三) . 萌新接偶简单小了解:




1.造型:指头发,发饰。




2.偶衣:单独购买偶衣,建议询问是否有附鞋子、袜子、手布,若须内体布和手脚,可提醒师傅。整尊偶已有内体手脚,无需特意提醒。




3.关节手:手腕到手肘之间多了一段可弯曲的喷油管,方便需要摆大姿势拍照者用。




4.偶头类型:




①原雕(版)偶:原雕指的是本尊偶的雕刻师父所雕刻,官偶是原雕师父刻,私偶有原雕师父刻,也有仿雕,例如君皇出过仿雕绮罗头,各有风味。




 




②本同:与本尊同批制作的头,一般只有少数几颗,相似度是否高,各人论定




③普雕:如没有特殊要求,此版即可。




④对雕(特殊头),精雕: 较普雕贵,雕工较为精致,相似度是否高,各人论定,荷包宽松者可考虑购买。




⑤肤质偶:仿皮肤质感,普雕偶头一般无肤质,需要普雕偶头有肤质可以订头时跟店家交涉




⑥仿雕:其他雕偶师仿雕,非本尊雕偶师出品,例如君皇仿雕过不少绮罗头




5.偶用品:




①直立架:让偶站立的架子,手脚不方便摆动作。




②姿势架:有头、手、脚姿势器,天地同插销,可以更方便手脚摆姿势。底座方形亚克力版有官方版,也有民间贩卖,还有民间贩卖的各种改装三角架(更适合外拍)




③偶箱:




偶包,一般分背式和拖式。⑴背式,方便双手可以轻松,内部空间小,一般只建议放一只偶,如果要放两只偶要谨慎打包,袋子软建议不要压;⑵拖式,硬度够,空间大,箱子较重,使用时握着握把可能会手痛。




个人推荐人用的旅行箱,舒适度高,轻,防撞,握把舒服是重重重重点,短距离手提箱也轻松,买质量好一些的,注意看行李箱重量,要买轻的,太重的就有的受了,po主买了一个5kg的,已经闲置了,太痛苦。尺寸的话24寸,装起来比较轻松,还可以放两只娃,挤挤可以放两只偶,看过朋友用双层(中间用布隔开的)24寸行李箱,装两只还不担心互相挤压,很不错,21寸装以前旧的偶够了,但是装现在新的偶(比旧的高大)就太难了,剑宿就装不进去了,绮罗装起来也很挤,所以不建议买,若是要装更多,就用更大尺寸的。




结论建议:




买偶,其实还是讲求眼缘和缘分,偶头并不一定讲求本同及精致完美、肤质,每尊戏偶都是手工制成,并非工厂大量机器出产,各尊质量程度也不可能跟本尊毫无差别,买偶若真要求极高,建议多看多选,再下手购买。




官偶及私偶各有优缺点,价格、品项、质量等都依各人考量不同,本篇在于提供新入手萌新在选购自己喜爱的角色时,能够提供一些参考及说明,避免掉一些不必要的情况产生。最后,本文不任表任何立场,只代表爱,不应该盲目、不要失去理智,能有选择就去选择自己要的就好。XD




 




ps:LOFTER太难用了,一直屏蔽我,我不编辑了还不行么,气死了,这文想存活怎么那么难=,=






【雁默】生来偏心

实在是太好看了……

一蓑鲈鱼:

7k字,一发完结。不知为何总是发不出

点击前往

 

 

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灵感来自于某次编剧问答,三弦提到关于羽族的身体结构,有可能会有一点与众不同的返祖设定(虽然最终也没剧透羽族具体有何不同,我也记不清原话)

于是私自套在鸟类身上,鸟类为了能够起飞,骨骼中空,心脏为了平衡生于身体中央,且体温较普通人类高,便有了这篇文。


因角色而成为cp粉的自我剖析

郁苍:

身为因某角色衍生的cp粉,其实大多时候非常矛盾,你对另一个人的所有情感都与你本命的态度息息相关:你并不在意那个人也不了解他,本命对他的评价与关心是连接你们的唯一桥梁,那个人身上可能没有你喜欢的任何一点,但因为想了解本命的喜好知晓他的心情而对心头之外的人增加了额外的关注。
如果他们两人的相处大多时候是开心的,那再好不过,可怕的是他们之间总是以悲剧收场。你想让他不要去,别接近那个人,不要给自己招至痛苦,但你无法让河流改道、让日月变轨、让星辰陨落,那是他的选择,也是他注定要承担的后果。他的许多人生的大事都与那个人有关,他在血肉堆砌的战火上燃起的灼灼不息的荣光、他因为嫉恨而难过在阴暗角落死死咬紧的唇齿、以及总是执着坚定一往无前的他因为爱恋而有的一瞬的犹豫迷茫。
你喜欢他所以在文章里也想让他能得偿所愿,能志得意满,能满欣欢喜,但又因为原著耿耿于怀,出于私心想让他离那个人远一点再远一点,最好此世不见永世不见,一别两宽各生欢喜。但终究还是喜欢占了上风,你总想给他更好的,所以才有了百花齐放的同人创作,你要和平我就给你创造盛世、求安稳就给你小桥流水、许愿一个家就让那个人和你跋涉万水千山不顾世俗人伦相见成婚、就算你是恶贯满盈的坏蛋,我也让你求仁得仁在作恶中自我满足着走向毁灭。即使,出于私心我其实希望你的人生没有那个给你带来悲伤的、你心心念念的人。
就算那个人是许多人心中的光,在我的眼中他也只是你的影,对他最大的尊重是承认你们是并行的旅人。因为对你私心太重而总是对那个人有所埋怨这种事情其实自己都看不下去,所以总希望在原著里你们关系可以好一点不要辜负你的一番心,然而官方真的这样做了之后却又贪心的想再多奢求一点,求而不得便会迁怒。角色是无辜的,但人心总有偏向,就算知道是错误的,可偏激的思想总会突然跳出来,就像小时候知道应该写作业但还是想玩一样。
很多时候为了让自己的cp不那么可怜,总是得想方设法的安慰自己,那个人也很好,他们就是这样的相处模式,要相信他的眼光,相信苦尽甘来,但久而久之自欺欺人都维持不下去,想要对这个cp放弃,可这是你喜欢的人最在意的那个你又觉得自己不能拂了他的意。你希望他能跟自己喜欢的人在一起,希望他在自己的那个世界里能感受到同等的爱,付出有回报,箭头可以得到回应,又觉得那个人不能给他这一切,简直矛盾到了极点,为他操碎了心却甘之如饴。
苦痛又矛盾,真难过

不过我这种的,应该是被称作毒唯的吧(笑)